2009-02-01から1ヶ月間の記事一覧

flex基本プログラム2

とりあえずソース ●Game.as /** Author : $Author$ Date : $Date$ version : $Revision$ Description : ゲームクラス Copyright (C) 2009 by Kambayashi */ package{ import flash.display.Sprite; import flash.display.Shape; import flash.display.Bitmap…

解説

実行すると画面にピンクっぽい矩形が表示される。 クラス名はファイル名と同じにする。 メソッドは以下の3つ コンストラクタ init() onTick() コントラクタ プログラムの開始点。 コンストラクタの終了点でプログラムのメインスレッドは終了して、 タイマー…

flex基本プログラム1

●とりあえずソースコード Game.as /** Author : $Author$ Date : $Date$ version : $Revision$ Description : ゲームクラス Copyright (C) 2009 by Kambayashi */ package{ import flash.display.Sprite; import flash.display.Bitmap; import flash.display…

flex開発準備

windows環境 flex SDK、javaランタイム、Flash Develop(flex用エディタ)をインストールする ●以下のページを参考にすればいけるはず。 フリーのFlash統合開発環境 FlashDevelop (+flex 3 SDK)を入れてみました http://sothis.blog.so-net.ne.jp/2008-03-26 …