2009-11-01から1ヶ月間の記事一覧

crosswalk sdk サンプル

前回インストールしたcrosswalkには出力したdotXSIファイルを解析するライブラリやサンプルプログラムがあるので、それを見ていく。 開発ツール プログラムの開発環境としてvisual studio2005か2008を使う。 設定 環境変数にcrosswalkのSDKディレクトリを追…

crosswalkインストール

crosswalkについて http://www.softimage.jp/xsi/7/crosswalk.html crosswalkとは各3Dモデリングツール間で相互にデータをやりとりするための入出力プラグイン/ライブラリ。 dotXSIというテキストフォーマットで3Dオブジェクトを出力してくれるので、ゲーム…

テクスチャマッピング2

XSI

前にテクスチャを1面だけ貼ったやつの続きで、今回は全面に貼ってみる。 テクスチャ 今回使用するテクスチャはこれ。 サイズは256x256で,フォーマットはpng。 マテリアル・テクスチャ設定 まずはいつもどおりポリゴンメッシュ用意。ポリゴンは特に分割しない…

モデリング

XSI

モデリングについての説明 http://e-words.jp/w/E383A2E38387E383AAE383B3E382B0.html今回は立方体に屋根をつけただけの家を作る。 ポリゴンメッシュ作成 いつもどおりの手順で立方体のメッシュを作る。 ポリゴンの分割部分の選択でそれぞれ2分割の設定にす…

XSI入門3

XSI

前に予告したポリゴン、エッジ、頂点操作について。 選択モード ポリゴン 'u'キーをポリゴン選択モードになる。操作したいポリゴンをクリックすると、ポリゴンを選択できる。 複数選択したいときは、クリックしたあとそのままマウスをドラッグしてほかのポリ…